小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我们继续怀揣着梦想往前。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我们继续怀揣着梦想往前。……老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,我将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory - Prologue游戏中的整个财务系统设计得尽可能地接近现实

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人。……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

【引人入胜的游戏体验】卑鄙小人月先生带着手下马仔,从兢兢业业的快递公司手里偷走了日先生的帽盒。……眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

拥有大量文本,支持长时间游玩。……通过左右手柄获取独特交互体验一款基于VR开发的三消+文字游戏,在游戏中你将扮演一个星球管理公司员工,……不同的选择将对应不同的收益并影响下一时期中接收到的信息————————————————————————————————星球管理公司诚招员工

泰坦工业(Industries of Titan)

indienova.com/game/industries-of-titan

◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要……减少薄弱环节和最大化其战斗力◎ 通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜◎ 游戏是"暂停实时

版本:Early Access


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